Encyklopedie her
Kyvadlo II.
Hráči vytvoří těsný kruh, do nějž se postaví jeden z hráčů. Středový hráč se zpevní a ostatní si ho přihrávají.
7-10 všichni dohromady
3 1-2
Hutututu
Hráči se snaží získat dotknutím na soupeřově území protihráče, avšak nesmí se při tom nechat chytit.
10-20 dvě družstva
3 1-2
Pád důvěry
Jeden z hráčů si stoupne na vyvýšené místo, padá volným pádem a důvěřuje spoluhráčům, že jej zachytí.
7-12 všichni dohromady
3 1-2
Pašeráci I.
Hráči představující pašeráky se snaží propašovat do středu Francouzského území papírky představující cukr. V cestě jim brání hráči celníci.
12-60 dvě družstva
3 1-2
Šipkovaná
Dva hráči se honí. Honěný hráč se může zachránit tím, že proleze některému z dalších hráčů pod nohama. Tím se vymění role hráčů.
6-40 jednotlivci
3 1-2
Zvedání soupeře
Hráči se snaží vyřadit protihráče ze hry tak, že ho zvednou ,aby se nedotýkal žádnou částí těla země.
2-100 jednotlivci, družstva
3 1-2
Elektrický proud
Hráči ve dvou družstvech si na povel postupně předávají signál stiskem ruky, až dojde k poslednímu, který se snaží zmocnit figurky.
12-30 dvě družstva
3 1-2
Vrať se zpět
Hráč ujde poslepu několik kroků a poté se musí vrátit do místa, odkud vyšel.
2-40 jednotlivci
3 1-2
Žouželení
Hráči se snaží uhodnout, na jakou lidskou činnost vedoucí myslí.
2-20 všichni dohromady
3 1-2
Dobývání hradu
Dvě družstva holýma rukama bojují o vyznačené území.
4-20 dvě družstva
3 1-2