Encyklopedie her

Šipkovaná

---
Rozvoj rychlosti
3-5
1-3
6-40 jednotlivci
6-50 let
žádný | 0
15 - 45 min. | 1
Prostředí: tělocvična, hřiště, louka
Denní doba: dopoledne, odpoledne
Roční období: kdykoli

Realizace hry

Hráči se rozmístí po obvodu kruhu (pokud možno velkého) a rozkročí se. Určíme dva hráče, kteří vstoupí dovnitř kruhu. Jeden hráč začne honit druhého. Druhý hráč se může zachránit pouze tak, že doběhne k některému z hráčů na obvodu kruhu a proleze pod jeho rozkročenýma nohama a postaví se na jeho místo. Tímto momentem se vymění role hráčů. Hráč, pod kterým prolezl, začne honit hráče, který zůstal uprostřed kruhu. Ten přestává honit a snaží se utéct. Pokud je honěný hráč chycen, vymění se role hráčů.

Hru hrajeme po pevně stanovenou dobu nebo ji ukončíme, když je hra zrovna v nejlepším.

Metodické poznámky

Při větším počtu hráčů mohou být uvnitř kruhu dva honící a dva honění hráči.

Komentáře

Doposud žádné komentáře