Encyklopedie her
Ať soupeř vstane
Dva hráči jsou opřeny chodidly a drží mezi sebou tyč, pomocí níž se snaží donutit soupeře vstát.
2-40 jednotlivci
3 1-2
Malované písničky
Z každého družstva dostane jeden hráč název písničky, který nakreslí svým spoluhráčům tak, aby poznali o kterou písničku se jedná a mohli ji začít zpívat.
6-40 družstva
3 1-2
Kdo nejdříve zapálí oheň
Hráči musí rozštípat špalík dřeva a co nejrychleji jej zapálit.
2-20 jednotlivci
3 1-2
Zlatá horečka
Hráči sbírají žaludy, které vyměňují v bance za peníze, které mohou utratit v saloonu a obchodě. Jsou ohrožováni lupiči.
12-100 družstva
3 1-2
Vejce a já
Hráči musí uvařit vajíčko 3 m nad zemí.
2 - 40 jednotlivci, družstva
3 1-2
Ptáci na krmítku
Hráči postupně odebírají kaštany. Kdo může odebrat poslední, vyhrává.
2-100 dvojice
3 1-2
Tanec se židlemi
Po přerušení hudby se tančící páry snaží usednout na židli, kterých je méně než tančících párů.
8-100 koedukované dvojice
3 1-2
Lupič vlajky
Jeden tajně vylosovaný hráč se snaží ukořistit vlajku umístěnou na veřejném místě a odnést ji na jiné místo.
4 - 20 všichni dohromady
3 1-2
Omyly v přírodě
Hráči hledají na určené trase omyly přírody (lopuch s květem kopretiny apod.)
2-40 jednotlivci
3 1-2
Zálesácký test
V terénu označíme několik rostlin. Hráči vyráží postupně na trať a mají za úkol určit rostliny.
3-100 jednotlivci
3 1-2