Encyklopedie her
Savec/bylina/dřevina/pták
Hráči vychází ze startovní čáry a při každém kroku musí postupně říkat jméno savce, byliny, dřeviny a ptáka. Kdo dojde nejdál vyhrává.
2-20 jednotlivci
3 1-2
Kdo sklidí první
Vedoucí vyvolává "oves vezeme z pole" a pokud se jedná o plodinu u nás pěstovanou, hráči se k němu mohou přibližovat.
3-30 jednotlivci
3 1-2
Štafetová doplňovačka
Hráči družstev postupně dobíhají k metě a snaží se po jednom písmeni napsat jméno rostliny nebo zvířete.
6-50 družstva
3 1-2
Pupeny
Hráči se snaží co nejrychleji napodobit na "větvičce" pupeny dané dřeviny.
10-50 družstva
3 1-2
Hmatový test
Hráči určují, které z předmětů měli možnost prozkoumat hmatem a které v ruce neměli.
1-20 jednotlivci
3 1-2
Čichový koktejl
Hráči sbírají do kelímků různé předměty, aby vytvořili co nejzajímavější vůni.
2-30 jednotlivci
3 1-2
Exldiapozitivy
Hráči po shlédnutí diapozitivů s ekologickou tématikou vyjadřují slovně nebo výtvarně své pocity.
1-50 jednotlivci
3 1-2
Továrna
Družstva řeší výrobu, použití a likvidaci dvou funkčně podobných ale ekologicky odlišných výrobků.
6-30 družstva
3 1-2
Návštěva města "X"
Hráči musí k fotografiím z určitého města správně přiřadit popisy a tak vlastně podniknou virtuální návštěvu tohoto města.
1-30 družstva
3 1-2
Domky
Hráči musí do mapy prázdné krajiny navrhnout umístění domů.
2-30 skupiny
3 1-2