Encyklopedie her

Savec/bylina/dřevina/pták

Hráči vychází ze startovní čáry a při každém kroku musí postupně říkat jméno savce, byliny, dřeviny a ptáka. Kdo dojde nejdál vyhrává.

2-20 jednotlivci

3  1-2


Kdo sklidí první

Vedoucí vyvolává "oves vezeme z pole" a pokud se jedná o plodinu u nás pěstovanou, hráči se k němu mohou přibližovat.

3-30 jednotlivci

3  1-2


Štafetová doplňovačka

Hráči družstev postupně dobíhají k metě a snaží se po jednom písmeni napsat jméno rostliny nebo zvířete.

6-50 družstva

3  1-2


Pupeny

Hráči se snaží co nejrychleji napodobit na "větvičce" pupeny dané dřeviny.

10-50 družstva

3  1-2


Hmatový test

Hráči určují, které z předmětů měli možnost prozkoumat hmatem a které v ruce neměli.

1-20 jednotlivci

3  1-2


Čichový koktejl

Hráči sbírají do kelímků různé předměty, aby vytvořili co nejzajímavější vůni.

2-30 jednotlivci

3  1-2


Exldiapozitivy

Hráči po shlédnutí diapozitivů s ekologickou tématikou vyjadřují slovně nebo výtvarně své pocity.

1-50 jednotlivci

3  1-2


Továrna

Družstva řeší výrobu, použití a likvidaci dvou funkčně podobných ale ekologicky odlišných výrobků.

6-30 družstva

3  1-2


Návštěva města "X"

Hráči musí k fotografiím z určitého města správně přiřadit popisy a tak vlastně podniknou virtuální návštěvu tohoto města.

1-30 družstva

3  1-2


Domky

Hráči musí do mapy prázdné krajiny navrhnout umístění domů.

2-30 skupiny

3  1-2