Encyklopedie her
Zraněný uprchlík
Realizace hry
Bílý zajatec indiánského kmene uprchl a snaží se dostat k nejbližší osadě bělochů. Náčelník vyšle na jeho dopadení skupinu stopařů svého kmene. Uprchlíkem je nejzdatnější člen družstva. Ostatní jsou stopaři. Zajatec prchá a značí svou cestu smluvenými značkami. Když dosáhne cíle svého pochodu, vyšle odtud kouřové signály, které musí být pro ostatní viditelné. Pak teprve vyrazí stopaři, jdou po jeho značkách. Najdou místo odkud byl vysílán kouřový signál - čerstvě vyhaslé ohniště. Značka v blízkosti ohniště hlásí , že 10 kroků daným směrem je ukryt dopis, ve kterém je zpráva, kde se uprchlík skryl. Sděluje, že si poranil nohu, že se vzdává. Indiáni končí svůj úkol obtížnou povinností: střídavě dva a dva hráči po ošetření zraněného uprchlíka (zlomenina lýtkové kosti pravé nohy) ho nesou do tábora. Následuje zhodnocení průběhu hry a dopravy zraněného.