Encyklopedie her

Tapinův závod

---
Rozvoj paměti a rychlosti
3
3-4
2-60 jednotlivci
10-60 let
30 min. | 1
1 hod. | 1
Prostředí: hřiště, louka
Denní doba: dopoledne, odpoledne
Roční období: jaro, léto, podzim
Materiál každý:
papír, tužka
Materiál všichni:
papír, tužka, 10 kamenů

Realizace hry

Nenáročný závod jednotlivců s časem a pamětí. Hraje se na jakékoliv rovinaté ploše, např. louce, hřišti. Na trati je rozloženo 10 kamenů, které jsou od sebe vzdáleny 3 - 5 metrů. Pod každým leží lístek s dvoumístným číslem, obrácený popsanou stranou k zemi. Na konci tohoto 30 - 50 metrového úseku je blok a tužka. Běžec má za úkol proběhnout trať, nahlédnout pod všech deset kamenů a snažit se zapamatovat si spatřená čísla, a to pokud možno v pořadí, jak šla za sebou. Po doběhnutí zapíše vše do bloku. Vítězí běžec s nejlepší pamětí a časem. Vhodné je na trať vypustit jednoho hráče a až po jeho doběhnutí dalšího. Zamezí se tak možnosti opisování a zmatku v měření času v cíli. Výhodné je požadovat bezchybný záznam čísel v jejich pořadí a až po jejich správném napsání měřit konečný čas.

Komentáře

Doposud žádné komentáře