Encyklopedie her
Šňůra
---
Rozvoj týmové spolupráce a sebepojetí
2
3-4
10-40 družstva
8-50 let
žádný | 0
30 min. | 1
Prostředí: místnost, louka
Denní doba: odpoledne, večer
Roční období: kdykoli
Realizace hry
Hráče rozdělíme do pětičlenných družstev. Jejich úkol je vytvořit ze svých svršků co nejdelší provaz. Při měření musí provaz držet nad hlavami a nesmí se přetrhnout. Družstvo s nejdelší šňůrou pochopitelně vyhrává.
Metodické poznámky
Hru lze pojmout jako závod, kdo nejrychleji během krátkého času (1 minuta) vytvoří nejdelší provaz. Hru můžeme také zaměřit na sebepoznání, když dáme hráčům delší časový prostor a hráči se rozhodují, který kus oděvu si ještě ponechají a který obětují pro vítězství kolektivu.