Encyklopedie her

Přejmenování

---
Rozvoj paměti
1
4
10-30 všichni dohromady
10-60 let
žádný | 0
45 min. | 1
Prostředí: místnost, hřiště, louka
Denní doba: dopoledne, odpoledne, večer
Roční období: kdykoli

Realizace hry

Hráči si sednou do neuzavřeného kruhu (podkovy), stanoví se, kde má kruh začátek a kde konec, a každý řekne své jméno. Hráči začnou tleskat do rytmu a poslední hráč (Robert) řekne něčí jméno (Ája): „Robert, Robert, Ája, Ája“. Na další dobu musí jmenovaná osoba zpozornět a navázat. Kdo se splete (nenaváže, řekne neplatné jméno, zakoktá se, naváže, když nemá), přesune se na ošklivé místo na konec kruhu a zbytek se posune, tak aby se zaplnilo prázdné místo. Kdo se dlouho nesplete, udrží se na svém místě a může se postupně dostat až do čela. Kdo se splete, dostane se na konec a už těžko se dostane někam výše. Je lépe vyvolávat častěji lidi na začátku, aby se spletli a šli pryč.

Tuto hru lze hrát i v modifikaci, kdy se hráči mohou sami v průběhu hry přejmenovávat. Hráč, který je na tahu řekne své jméno a jméno, které nemá nikdo z ostatních hráčů („Robert, Robert, medvěd, medvěd“) a musí okamžitě navázat svým novým jménem vyvoláním dalšího hráče („medvěd, medvěd, Ája, Ája“). Za chybu se zde považuje, pokud hráč řekne jméno, které se v kruhu nevyskytuje (zvolí přejmenování), a nenaváže pod novým jménem vyvoláním dalšího hráče. Hráč, který udělá chybu, si jde sednout na konec.

Komentáře

Doposud žádné komentáře