Encyklopedie her
Pohyblivý kompas
---
Rozvoj paměti, Práce s buzolou
0-1
2-3
4-20 všichni dohromady
10-16 let
žádný | 0
15 - 30 min. | 1
Prostředí: místnost, tělocvična, hřiště, louka
Denní doba: dopoledne, odpoledne, večer
Roční období: kdykoli
Realizace hry
Družina utvoří kruh na upažení. Mimo kruh se postaví židle nebo jiný předmět, aby označoval sever. Soutěžícím se nařídí, aby si podle toho uvědomili přesně bod kompasu, na němž stojí (jednopísmenné S, J, V, Z, dvojpísmenné SV atd.). Vedoucí potom vyzve dva soutěžící, aby si vyměnili místa, vyvolávaje jména jejich bodů (například jih a severozápad). Kdo se zmýlí, dostane trestný bod.