Encyklopedie her
Orientační závod (13 - 14 let)
---
Rozvoj týmové spolupráce, Práce s mapou, Orientace v terénu
4-5
3
3-60 trojice
13-14 let
1.5 hod. | 1
45 min. - 1.5 hod. | 1
Prostředí: krajina s mírným osídlením, členitý terén, les
Denní doba: dopoledne, odpoledne
Roční období: jaro, léto, podzim
Materiál všichni:
kartónové terče
Materiál družstva:
zápisník, tužka
Realizace hry
Hráče rozdělíme do tříčlenných družstev. Prvním úkolem hráčů je překreslit si do vlastní mapy trať závodu podle vyvěšené mapy, ve které je souvislou čarou zakreslena trať. Mapa se zakreslenou trasou je vyvěšena na startu tak, by ji mohlo sledovat pouze družstvo, která startuje. Čas na překreslení je 5 minut. Protože družstvo se při postupu řídí jedině svou mapou, je třeba, aby trať vedla v terénu po markantních terénních tvarech, údolím nebo hřebenem, po cestách, po potoce, atd.
Kontrolní terče jsou umístěny přímo na ose trati. Na každém kilometru je 3 - 5 terčů. Umístění terčů si družstvo musí přesně zakreslit do mapy. Za nezakreslený či špatně zakreslený terč dostává družstvo přirážku 10 minut. Vítězí družstvo s nejlepším časem.