Encyklopedie her
Orientační závod (11 - 12 let)
Realizace hry
Cílem závodu je závodivou formou přivést hráče k vydatnému pohybu v terénu, dokonalému pozorování a kolektivní spolupráci v družstvu.
Tříčlenné družstvo má za úkol projít po trati, která je označena barevnými fábory a cestou najít a do zápisníku zachytit co nejvíce terčů, rozmístěných po trati.
Trať má délku 3 km pro chlapce a 2 km pro dívky. Před zahájením závodu je stanovena doba, ve které musí hlídka celou trať obejít. Trať volíme v terénu, který neskrývá nebezpečí. Malé terénní nerovnosti a překážky jsou dobrým doplňkem trati, ovšem vyhýbáme se velkým výškovým rozdílům, houštinám, skalnímu či kamenitému terénu. Trať by měla odpovídat nejvhodnějšímu postupu terénem (údolím, okrajem lesa, podél náspu ...)
Start a cíl je na stejném místě a je umístěn tak, aby z něho bylo vidět víc než kousek trati od startu k lesu. Celou trať vyznačíme fáborky, nejlépe z barevného krepového papíru. Fáborky umístíme tak, aby postup vyžadoval zvýšenou pozornost celého družstva.
Po trati (od její osy 5 - 50 m na obě strany) rozmístíme terče a označíme je čísly nebo písmeny. Terče zhotovíme ze čtvrtky (30 x 20 cm). Umísťujeme je v nepravidelných vzdálenostech po celé délce trati tak, aby byly při předpokládané dobré pozornosti celé hlídky viditelné. Podle charakteru trati rozmístíme 15 až 20 terčů.
Družstva vycházejí na trať v intervalu 3 - 5 minut. Mají za úkol zaznamenat do zápisníku označení terčů, které cestou postřehli. Družstvu měříme čas. Za každý nalezený kontrolní terč získává hlídka 5 bodů.