Encyklopedie her

Boj o značky

---
Rozvoj pozornosti, rychlosti, obratnosti, Práce s mapou
5
3
12-45 tři družstva
12-20 let
1 hod. | 1
15 - 45 min. | 2
Prostředí: hřiště, louka
Denní doba: dopoledne, odpoledne
Roční období: jaro, léto, podzim
Materiál všichni:
dvojice lístečků

Realizace hry

Rozházejte na louce v území asi 60 x 60 metrů čtverečky s mapovými značkami, připravené tak, že na polovině kartiček je topografická značka a druhá polovina je popsána popisy ke značkám.

Dvě družstva přeberou roli útočníků a rozestaví se kolem herního území, třetí družstvo (obránci) se rozptýlí na louce mezi značkami. Útočníci pak začnou vnikat ze všech stran do střeženého území pro čtverečky. Obránci je pronásledují, a když některému útočníkovi dají babu, zajmou ho. Zajatec musí odevzdat ty čtverečky, které při tomto vpádu sesbíral, a pak jde "do vězení" - na místo vzdálené od herního území asi sto metrů. Ve vězení zůstane tak dlouho, dokud si neodpyká trest. Délka trestu se rovná době, která uplyne, než obránci zajmou další tři útočníky. Ve vězení tedy zůstávají stále tři zajatci. V okamžiku, kdy tam přijde čtvrtý, může se vrátit do hry ten, který tam je nejdéle.

Když útočník při vpádu na hlídané území sebere jeden nebo víc čtverečků a bezpečně s nimi vyběhne za hraniční linii, odloží svou kořist někam do úkrytu a hned se chystá k novému výpadu pro další čtverečky. Kdo je zajat, musí obránci vydat všechny čtverečky, které se mu podařilo nasbírat během tohoto posledního vpádu, dřívější kořist, uložená za hranicí, mu patří nadále. Čtverečky odebrané zajatému útočníkovi rozhází obránce znovu po louce.

Hra končí ve chvíli, kdy se některému z útočníků podaří sestavit z ukořistěných čtverečků tři dvojice, složené z mapové značky a jejího výkladu.

Komentáře

Doposud žádné komentáře